率土之滨高清图片:《率土之滨》兵种转化常见问题解读

率土之滨高清图片:《率土之滨》兵种转化常见问题解读

率土之滨高清图片: (弩兵、长弓、死士)、(禁卫、重步、长枪)、(轻骑、铁骑、重骑),弓步骑常见高阶兵种中究竟选那个,这里有你想要的答案!

率土之滨高清图片:(地利、齐射、射马、直射、散射、伪装、迂回)、(列阵、固阵、利刃、勇毅、守备、近战)、(难测、出奇、疾行、乱阵、侧击、扰后、挫锐),弓步骑的三类兵种特性究竟如何选?率土之滨高清图片:兵种要不要转?答:必须转!转了兵种的队伍战斗力可提升30%以上!

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率土之滨高清图片平民要不要开二阶兵种?答:率土之滨高清图片s赛季的玩家,开不起咱就不开,但一阶兵种必须开(10个四星开一阶兵种不亏,提升战力20%+)!进征服赛季,主力队伍必须开二阶兵种(提升战力10%+),率土之滨高清图片如果你是去挨揍的,不开也没关系,躺平就好。

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率土之滨高清图片:演武打极难I还是极难II?答: 率土之滨高清图片能过极难I的必能过极难II,不要以为极难II有兵种转化,难度更大,错! 率土之滨高清图片很多极难II的boss守军战法阵容搭配跟弱智一样,非常不协调,难度反而经常低于极难I。

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率土之滨高清图片:基础兵种克制关系答: 率土之滨高清图片兵种克制关系,表现为伤害降低,而非伤害增加。如以下:骑兵克制步兵,步兵对骑兵造成的所有伤害降低30%;步兵克制弓兵,弓兵对步兵造成的所有伤害降低25%; 率土之滨高清图片弓兵克制骑兵,骑兵对弓兵造成的所有伤害降低20%。 率土之滨高清图片这仅仅是基础兵种克制关系,而高阶兵种的克制又完全不同,甚至每两个兵种之间都设定了不同克制关系,减伤比例也不同。 率土之滨高清图片克制关系对开荒期影响最大,特别需要我们注意克制关系,不然被克制输出降低20~30%,让本就不富裕的输出更加贫乏。其它情况下,除一些特殊兵种外几乎不讨论克制关系问题(无意义)。

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率土之滨高清图片:高阶弓兵系兵种的选取问题

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A.转长枪会考虑以下因素:(1)只能转长枪或重步时,只要战法带盯点儿输出性质的武将,都转长枪,如月英、周泰、甘宁等。(2)只能转长枪或禁卫时,走大营输出时转长枪,如赵云、大乔、皇甫嵩等。率土之滨高清图片:

B.转禁卫会考虑以下因素:(1)只能转禁卫和重步时,必选禁卫,禁卫的减伤更全面,且没有负面效果,如刘备、关妹、黄忠、群貂等。(2)只能转禁卫和长枪时,前锋辅助流输出优先考虑禁卫,禁卫减伤更符合前锋定位,如赵云、皇甫等。率土之滨高清图片:

C.转重步会考虑以下因素:不需要转长枪打输出,也无法转禁卫时,此时只能转重步,如sp荀攸、华佗等。

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A.转轻骑会考虑以下因素:(1)需求15点速度属性的武将,如攻其张辽、庞德、公孙瓒、锋矢法正等。(2)需要加速度抢先手的武将,如关羽、郭嘉等。(3)需求18%增伤来打伤害的武将,如马超、荀彧、马岱等。

率土之滨高清图片:B.转重骑会考虑以下因素:需求重骑反击效果叠攻其不备,如曹操、前锋张辽等C.转铁骑会考虑以下因素:不需输出,不需要重骑反击效果,统统选铁骑!如非攻其曹操、非锋矢法正等。率土之滨高清图片:铁骑是一个被严重低估的兵种,其描述混乱、暴走、怯战、犹豫状态下自身受到伤害降低25%,四种负面都会产生减伤,而这四种减伤可叠加!率土之滨高清图片即武将处于四种状态都有的情况下,铁骑将带来100%的减伤效果!率土之滨高清图片这赛季将部分转轻骑打输出的武将,改转铁骑兵,以感受其在战场上的效果(后续更新铁骑兵问题)率土之滨高清图片:马超因自残效果,没有犹豫状态,故少了一个减伤buff,最高只能叠75%。三铁骑队伍遇到战必+反计队伍,相当于自带避其减伤(这是日后可能的开发方向)铁骑前锋或许成为日后肉前锋的代言人。

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特殊兵种-弓骑兵分析

率土之滨高清图片:弓骑兵是率土里比较特殊的一类兵种,可以让战法距离+1(曹彰大喜,可曹彰没有弓骑兵种),并且发现较多武将都可转弓骑:太史慈(追击武将,不适合弓骑)公孙瓒(辅助追击武将,不适合弓骑)夏侯渊(大营输出型武将,待开发)汉吕布(大营输出型武将,待开发)轲比能(指挥辅助武将,待开发)蔡文姬(大营奶妈武将,待开发)夏侯渊、汉吕布,可以让一些四距离主动战法发挥空间提升:折戟、全军、凤仪亭、雄兵等。就此推荐两队已经成名队伍:夏侯(一骑折戟,弓骑)关羽(谋定全军,轻骑)马岱(战必磐阵,轻骑)汉吕(一骑凤仪,弓骑)孙权(始计浑水,死士)张机(垒石三军,弩兵)

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率土之滨高清图片:但我们不能限制自身思维,不能因为夏侯、汉吕是输出型武将,就只思考输出型的4距离战法,想想其它战法呢?其它可行性?大营浑水是一个可能:汉吕(浑水凤仪,弓骑)关羽(谋定全军,轻骑)马岱(战必磐阵,轻骑)于是我又思考一下蔡文姬大营+妖术/浑水的配置思路:(8c肉步·???开荒即转型??)蔡姬(众谋妖术,弓骑)张机(三军反间,弩兵)周泰(桃园利兵,长枪)

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常见可转兵种跨两个兵种系的武将兵种转化分析:(1)庞统、步诸葛、张宁:弩兵/重步。率土之滨高清图片三个武将若置于肉步队伍中,转重步,坦度更高;若置于爆发性或者持续输出性队伍中,转弩兵,输出提升。(2)郭嘉、张角:死士/轻骑。率土之滨高清图片轻骑可学先手特性(适合郭嘉),且有较高增伤(适合张角,两者最优选择都是转轻骑,这并非指死士不能玩,死士的兵种转化,可让这两武将有更多的可能搭配形兵之极。(3)何太后:长弓/禁卫。长弓于何太后无用,转禁卫(4)群贾诩:死士/重步率土之滨高清图片死士和重步都是偏保护性兵种,但重步带负面效果,故选择死士最佳,且转重步3距离的大营群贾易被反击队爆头。(5)魏延:长枪/死士率土之滨高清图片必转长枪,没有那个魏延会为了疏数的携带,去转死士吧?疏数本质上不适合砍王队伍,完全不如长兵方阵。(6)祝融:蛮兵/轻骑率土之滨高清图片蛮兵的18%增伤是全回合的,而轻骑的18%增伤只有四次,虽然蛮兵只在野地作战生效,但这是可控的。且蛮兵属于步兵系兵种,可搭配衡轭玩反击普攻流。(7)木鹿大王:蛮兵/象兵率土之滨高清图片蛮兵木鹿和象兵木鹿是两种完全不同的玩法。象兵不吃指挥,木鹿是一个非常合格的攻其浑水工具人;而蛮兵吃指挥,属于步兵系,可配合衡轭野地作战,是副输出的不二人选。

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率土之滨高清图片:弓兵系兵种特性解析(1)偏保护性特性:伪装、迂回。率土之滨高清图片:伪装18%的减伤不低,虽只针对弓兵,但当前环境下,高强局前期遇弓兵对手(弓吕、吕蒙核心队)概率较高,此时伪装收益较高;迂回8%的全面减伤,应对鱼塘局乱七八糟的的队伍合适,应对后期环境合适。(2)偏进攻性特性:射马、齐射、直射、散射。率土之滨高清图片:射马对骑兵的针对性较强,尤其是当前环境下人人吹捧的马超,前期收益较高,但后期收益下降,但烽火本中马超开荒少,也是收益低;齐射3回合15%增伤,完美契合法刀的爆发时段,法刀类弓系武将必学兵种特性,率土之滨高清图片同时其它队中的弓系输出武将也非常适合,谁不想前三回合多输出点?直射是全回合的增伤,缺点是距离远增伤低,只适合前锋武将学习;散射…应该只有我曾经傻傻的玩了这个兵种特性吧?率土之滨高清图片首次攻击分兵伤害40%,伤害低不说了,还真跟描述的8回合只有第一次普攻有分兵,鸡肋中的鸡肋!太史慈都瞧不起这个特性!(3)中性特性:地利。率土之滨高清图片:位于前锋只有防御,中军防御谋略,大营是攻防谋,不同位置效果不同,定位不同。因为地利的高属性收益,综合提升高,曾经被评为“弓系武将必学兵种特性”。

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率土之滨高清图片:骑兵系兵种特性解析

(1)偏保护性特性:难测、出奇。率土之滨高清图片第1回合全面减伤85%,是不是觉得只有一回合所以很垃圾?不学出奇,曹操会被各类先驱马超、先驱太史、先驱王异残兵白嫖! 率土之滨高清图片人家三千打你三万,一回合扒你一万血输了不亏!出奇专防白嫖;难测针对普攻队伍(马超、马岱),适合当前版本。(2)偏进攻型特性:乱阵、侧击、挫锐、扰后。率土之滨高清图片乱阵明显针对步兵的增伤,既适合追击武将也适合主动武将,普适性不够;侧击针对骑兵增加攻击伤害, 率土之滨高清图片只适合物理系武将,普适性不够;挫锐针对敌方兵力最高增伤,实际意义不大,大部分敌方兵力最高的是身板最硬的,当属鸡肋;扰后针对敌方前锋中军增伤,极其符合当前环境,几乎成必学兵阿种特性。(3)偏功能性特性:疾行。率土之滨高清图片先手特性,不要觉得骑兵速度最快,疾行不用学。 率土之滨高清图片遇到骑兵内战怎么办? 率土之滨高清图片故骑兵得学疾行抢先手打内战!不内战呢?疾行要不要?所有的强力骑兵队伍中必须要武将带疾行,否则合众二乔专嫖你!!!

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